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特效設計師
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u3d美術向技美廣州盛赫信息科技有限公司廣州-黃埔區1.4-2.5萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責: 1、根據項目風格協助主美制定項目美術標準,制定美術工作流程規范,負責Unity3D技術美術工作,開發相應的工具提高工作效率,包括模型和貼圖的渲染、材質調整、特效以及動畫制作;  2、負責Unity3D中美術資源的整合管理,根據需求配合策劃程序,完成特效、動畫設計;  3、根據美術要求制作對應的3D模型和編寫相應的Shader實現效果;  4、為創建和優化美術資源開發的流程和規范提供技術性支持;  崗位要求:  1、2年及以上Unity3D項目技術美術經驗;  2、精通3D渲染管線(URP),精通常見效果的圖形圖像算法;  3、熟悉二次元渲染流程制作規范;熟悉次時代美術制作流程;  4、精通3D美術內容制作工具,包括:3DSMax, Maya, Zbrush, Subsgtance, Photoshop等;  5、有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。       PS:辦公地點在天河宜家家居對面,5號線三溪地鐵站附近

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3D動作師上海箭塔互娛網絡科技有限公司廣州-天河區0.7-1.1萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

崗位職責:根據各種角色、怪物等的體型、性格特征,完成與之特點對應的動作設計制作。任職要求:1.熟練使用3DMAX進行角色蒙皮,骨胳綁定及動畫制作;2.掌握、理解2足、4足及各種生物運動規律,完成有感染力與節奏感強的動作設計。(投遞此崗位,請在簡歷上附帶個人作品 )

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資深游戲特效師上海醉游網絡科技有限公司上海-楊浦區2.5-3.5萬/月09-08

學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:合資|公司規模:少于50人

崗位職責:1、負責Unity3D項目的角色、場景、界面等相關特效設計及制作,2、根據策劃案及相關美術要求,實現項目畫面中的各種特效元素動態表現及制作,3、跟進特效的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。任職要求:1、5年相關工作經驗,具有專業的美術知識,善長歐美魔幻美術風格優先;2、熟練使用Unity3D引擎粒子系統及相關輔助制作軟件(3Dmax,maya、AE、PS等);3、具備對游戲特效獨特的理解力和想象力,以及分析設計和效果表現能力;4、思路清晰,有較強的溝通協調能力及團隊合作精神,對游戲工作充滿熱情;5、有優秀的審美能力,具有創新精神。6、應聘時請附帶特效作品。

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三維制作極光數字圖像(武漢)股份有限公司武漢-東湖新技術產業開發區4-7千/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

職務要求:三維場景搭建及渲染制作。制作內容:城市宣傳,城市建筑穿梭動畫,裸眼三維動畫。軟件要求:3DMAX、C4D、MAYA等主流三維軟件,擅長UE4場景搭建渲染更佳。

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2D動特效上海姚際信息科技有限公司上海-徐匯區1-1.5萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1) 負責spine 2D動畫特效制作;2) 負責Cocos及Flash動特效制作,AE特效制作。任職資格:1) 動畫相關專業,熟悉spine動畫設計,flash特效設計, After Effects特效處理,有2年以上相關的游戲工作經驗;2) 熟悉動畫原理,特效制作方法,色彩運用,了解2D動畫制作流程,對游戲有較深認識;3) 想象力豐富, 酷愛本職工作,有較強的原創能力;4) 有成功作品,有較強藝術眼光,有較強的手繪功底;5) 有良好的團隊精神,積極向上,吃苦耐勞;6) 有休閑類手游項目工作經驗者優先考慮。

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U3D 特效師廣州光點信息科技有限公司廣州-越秀區0.7-1.2萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

崗位職責:1、 負責數字孿生產品交互特效,熟練使用u3d編輯制作特效并輸出資源,整合到引擎中;2、 能獨立設計制作項目大屏個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果;3、 制作ui中所需特效。任職要求:1、1年以上3D特效制作經驗,參與過至少一款完整游戲開發;2、有良好的審美能力,具有制作特效貼圖能力。對運動規律有比較深刻的理解;3、精通至少一款以上主流3D游戲引擎,深刻理解粒子和材質編輯器的實現原理;4、熟練使用3DMax(或Maya)、Photoshop、AE、AI、Unity等特效相關輔助軟件;

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AE動效設計師廣州泰熹悅商務咨詢服務有限公司廣州0.8-1.5萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

崗位職責:1、與文案充分溝通,理解文案所表達的內容;參與動態視頻內容的構思與創作,積極提供專業意見。2、根據創意,執行動態視覺(動畫、動效)等創意內容制作、視頻后期剪輯、添加效果等工作,為線上創意提供有效的動態視覺設計方案與支持。3、 及時與上級溝通,跟進畫面最終表現效果,提出改善意見并及時修改。 4、 根據公司項目的整體動畫風格,參與項目的創意設計。任職要求:1 、大專以上學歷,美術、動畫設計相關專業優先,從事設計行業工作3年以上,熱愛動畫設計;2、熟練運用AE,maya、3Dmax或C4D完成場景,動畫,燈光,材質,渲染,后期合成等工作;3、 善于溝通,具備良好合作態度,富有工作激情,能夠不斷學習,能承受高強度工作壓力;4、 有影視動畫、廣告工作經驗優先。5、初期的視覺設計產品能獨立完成優先。6、★★★★【能制作出公眾號“回形針PaperClip”的視覺感官效果,達不到不用投簡歷!看寺毼恍枰邢嚓P作品!铩铩铩

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游戲特效設計師美團北京-朝陽區09-08

學歷要求:|工作經驗:5-7年|公司性質:上市公司|公司規模:10000人以上

到店綜合業務是美團到店業務重要板塊之一,與到店餐飲、酒店旅游業務一起為消費者提供城市生活“吃住行游娛美教醫”等200余類生活服務,為本地綜合生活服務商家提供營銷、經營等數字化服務。目前,到店綜合業務涵蓋洗浴、KTV、美業、醫美、親子、結婚、運動健身、玩樂、教育培訓、家居、寵物、酒吧、生活服務等數十個重點細分行業。崗位職責:1,負責輕度休閑游戲項目的特效制作,如角色場景UI相關。2,獨立完成2D和3D特效的設計和制作。3,建立和管理特效素材庫,根據項目需求優化現有資源。4,確保和程序開發過程中的的工作對接質量。任職要求:1,美術或設計相關專業畢業優先,5年以上相關工作經驗。2,具備良好的審美,色彩感和動態節奏感。手繪素材的能力出眾,具備不同風格的項目經驗。3,熟練掌握市面主流的2D制圖軟件,主流動畫軟件,主流建模軟件。并對市面主流的3D引擎有較深了解。4,具備Shader的整合及輕度編寫經驗。5,具備良好的語言表達能力及團隊合作溝通經驗,具備豐富的解決特效對接問題的經驗。6,對2D和3D特效都具備高水平制作者優先,有插件編寫能力者優先,有輕度休閑項目經驗者優先。,到店綜合業務是美團到店業務重要板塊之一,與到店餐飲、酒店旅游業務一起為消費者提供城市生活“吃住行游娛美教醫”等200余類生活服務,為本地綜合生活服務商家提供營銷、經營等數字化服務。目前,到店綜合業務涵蓋洗浴、KTV、美業、醫美、親子、結婚、運動健身、玩樂、教育培訓、家居、寵物、酒吧、生活服務等數十個重點細分行業。崗位職責:1,負責輕度休閑游戲項目的特效制作,如角色場景UI相關。2,獨立完成2D和3D特效的設計和制作。3,建立和管理特效素材庫,根據項目需求優化現有資源。4,確保和程序開發過程中的的工作對接質量。任職要求:1,美術或設計相關專業畢業優先,5年以上相關工作經驗。2,具備良好的審美,色彩感和動態節奏感。手繪素材的能力出眾,具備不同風格的項目經驗。3,熟練掌握市面主流的2D制圖軟件,主流動畫軟件,主流建模軟件。并對市面主流的3D引擎有較深了解。4,具備Shader的整合及輕度編寫經驗。5,具備良好的語言表達能力及團隊合作溝通經驗,具備豐富的解決特效對接問題的經驗。6,對2D和3D特效都具備高水平制作者優先,有插件編寫能力者優先,有輕度休閑項目經驗者優先。

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3D特效設計師廣州樂牛軟件科技有限公司廣州-海珠區1-2萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1、制作游戲角色和怪物技能法術,以及游戲環境特效與光效等特殊效果; 2、按時按質量完成工作,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見。 崗位要求:1、大專及以上學歷,美術類相關專業優先,2021屆優秀畢業生亦可; 2、2年及以上游戲公司3D特效制作經驗,熟練掌握3D特效制作,能熟練使用各種特效軟件;3、熟練利用公告版技術和UV動畫與頂點動畫以及骨骼動畫技術實現各種游戲特效效果; 4、對顏色、節奏打擊感,動態有敏銳的認知,具備較強的多種風格把控能力; 5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神;6、請提交簡歷時附帶個人作品。

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動效師上海師望教育科技有限公司上海-普陀區1-2萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

崗位職責:1.負責多動效的構思、創新設計和實現動效設計方案;2.參與交互流程設計,并從動效角度提出創新性的交互方式;3.及時掌握時下設計趨勢,對動效趨勢和視覺風格敏感;4.完成視覺設計方案的后期視頻展示;任職要求:1.3年以上動效設計工作經驗;2.熟悉使用AE,Premiere, Ps,Ai等設計軟件;3.具備良好的審美能力,動畫節奏掌握良好,以及卓越的創意能力,有一定的動畫領域知識背景;4.良好的溝通能力,思維活躍,有創意,對工作富有責任感積極主動。

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Unity場景美術上海刀奇智能科技有限公司青島-黃島區1-2萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

1.負責根據3D場景確定的美術風格,獨立完成項目場景的規劃;2.負責Unity引擎關于場景資源方面的導入、管理等相關工作;3.負責場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;4.負責場景建筑,物件優化,地形碰撞,行走區域的規劃,保證最終輸出無誤。任職資格:1.本科及以上學歷,1-3年游戲場景地編工作經驗,至少完整參與過一款Unity項目開發;2.精通Unity3D地形編輯相關模塊功能和有關插件的使用,能夠熟練使用Unity引擎搭建場景、燈光、環境布局、烘焙等;3.熟悉游戲3D模型的特別需求,并對shader有一定程度的認識;4.具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好, 具有較好的3D場景模型制作能力;5.有較好的審美能力,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控。

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游戲2D特效湖南草花互動科技股份公司長沙-岳麓區0.8-1.4萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1、根據既定的整體風格、策劃要求,負責游戲人物、UI場景等動特效方面的制作;2、負責和開發溝通解決動畫實現所需的插件,動特效對性能影響的問題,并持續優化;任職資格:1、2年以上游戲相關2D動特效制作經驗,具備2D游戲人物動作,UI、場景及技能特效制作能力;2、熟練操作熟悉使用spine,flash,了解cocostudio等軟件;3、具有扎實的動畫基本功,了解運動規律;4、有較強的綜合分析能力,創新能力,準確理解工作需求并高效完成;5、有一定的PS處理能力,能獨自完成2D動畫的相關部位拆分及修正,具備一定手繪能力尤佳。

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unity3d美術濟南東方尚影文化傳媒有限公司濟南-高新區0.8-1.2萬/月09-08

學歷要求:|工作經驗:1年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

1.負責項目中三維(3DMAX)場景的美術制作;2.負責在Unity3D引擎中構建場景,制作材質、布置燈光以及烘焙燈光貼圖,調整優化動態效果氛圍;任職要求:1.熟練使用平面和3D建模工具制作美術內容,包括不限于3Dmax、May a、PhotoShop等;2.熟練使用Unity引擎編輯場景,在引擎中進行材質制作、燈光烘培、場景美化、后期優化等;3.了解PBR材質流程、substance材質工具和shader插件工具等;4.會基本動畫制作,能協調好模型,動畫和場景的基本流程;5.有責任心,良好地溝通能力、團隊合作精神,熱愛鉆研技術;經驗要求:1.具有半年以上Unity3D場景和建模相關工作經驗。2.有較好的美術專業能力,較高的審美能力,精通各類美術資源開發的流程和規范;3.有游戲、建筑、機械仿真、虛擬展館或全景展示相關制作經驗者優先。

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UE4廈門市盛迅信息技術股份有限公司杭州-濱江區1-1.5萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

1、負責數字人項目算法的開發與性能提升,研究的問題包括但不限于:1)3D驅動方向:人臉/人體建模,運動捕捉,人體/人臉動作生成;2)2D驅動方向:生成對抗網絡(GANs),人臉/人體生成3)語音分析方向:信號處理,語音識別,語音特征提取,語義理解、語音合成等;4)負責音素驅動的嘴型生成算法研發,支持2D/3D 數字人的動作、表情、嘴型等生成2、使用UE引擎進行數字人產品功能設計,框架搭建,,熟練掌握UE5引擎框架各部分功能,根據需求定制增改功能3、與產品和美術方保持良好的溝通,確保功能與設計需求一致。任職資格:1、熟悉UE4虛幻引擎技術,熟悉藍圖、材質、Actor、MetaHumans、視頻流推送等;2、有虛擬角色形象互動產品、數字人相關產品應用、元宇宙、虛擬偶像產品等,二年以上工作經驗者;3、熟練掌握C++/Python編程;熟悉PyTorch/Caffe/TensorFlow/MXNet等框架4、具備3D人臉/人體建模,人臉/人體生成,智能語音交互(ASR、TTS、NLP)一個或多個方向有較深的研究5、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力

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游戲特效設計師深圳市驅動人生科技股份有限公司深圳-南山區1.2-1.8萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

工作職責:1、負責游戲產品的2D、3D特效制作;2、制作并輸出游戲中相關的動畫資源,與程序對接 ,保證動作和特效在游戲中的效果。職位要求:1、熟練使用AE、U3D、Spine等軟件進行游戲特效設計,能獨立制作2D、3D特效,力求達到流暢、合理、有創意;2、對動畫的運動規律了解,并能熟練制作多種風格的動畫特效,善于塑造人物特點;3、根據項目要求,實現游戲的角色技能特效,UI特效,場景特效的表現;4、有一定手繪基礎,對運動規律有較深認識,美感好, 能獨立完成多種風格的特效制作;5、熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心;6、善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;7、 有一定的產品意識,學習能力強,懂交互和產品體驗的優先。注:請附帶簡歷和作品

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動效設計師上海圖靈信息技術有限公司上海20-30萬/年09-08

學歷要求:大專|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:50-150人

1精通AE,3DMAX,C4D,PS,SKETCH等視覺設計軟件,具備三維與二維特效制作能力,熟悉材質貼圖及相關設計流程,了解3D粒子特效,熟悉3D與AE的合成,熟悉燈光運用和場景渲染,熟悉動畫后期合成技術;2負責HMI團隊項目的3D建模;渲染;動畫及配合完成3D相關的設計;重視細節,追求像素級精神;3能根據需求,為車載HMI 產品設計提出合理的動效設計方案,并推動方案的落地實施,獨立完成動態交互DEMO制作等工作;4參與設計流程過程中的優化,整理輸出源文件,動畫及開發文件等;

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U3D特效設計師廣州汐游信息科技有限公司廣州-天河區0.8-1.7萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

崗位職責:1、根據游戲風格完成游戲特效規劃及制作游戲中所需特效;2、負責特效部分的整套流程,跟蹤保證項目相關資源進度;   3、設計制作GUI特效相關資源,提升游戲表現。     崗位要求:1.、大專及以上學歷,美術相關專業, 2年以上游戲特效工作經驗,熟悉游戲特效,有機甲戰爭項目經驗優先考慮;2.、對特效的節奏,色彩與設計有一定的理解;3、 熟練利用AE,U3D,3D MAX等相關軟件及插件制作游戲特效,有一定手繪基礎;4.、對游戲制作充滿熱情,理解能力強,有較強的團隊合作精神和合作意識;5.、熟悉手機游戲特效的制作,有較強的理解能力與學習能力。6、熱愛游戲,喜歡玩游戲,熱愛游戲開發工作;

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AE動效設計師上海誠唐展覽展示(集團)股份有限公司上海-普陀區1-1.5萬/月09-08

學歷要求:大專|工作經驗:2年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責1、負責公司多媒體互動產品的用戶界面交互動效設計與制作;2、結合產品內容特性為多媒體互動產品提供交互創意及動效設計方案;3、從動效角度提出創新型交互方式,分享設計經驗;4、對動效趨勢和視覺風格敏感,不斷創新設計與動效的表現形式;任職要求1、美術相關專業畢業,一年以上交互動效設計經驗,有影視特效、展覽展示行業工作經驗者優先;2、熟練運用Aftereffects、Photoshop、Illustrator等設計相關軟件;3、有良好的設計和審美能力,對動效設計敏感,能夠給不同風格的主題畫面設計與之匹配的動效內容;4、了解用戶體驗,設計制作的動效內容要美觀、合理、新穎,且符合展項主題的表達;5、關注細節、視野開闊、善于學習、工作積極主動、責任感強,具有良好的團隊合作精神;6、有完整的商業作品者優先;

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角色特效師深圳心德園文化傳媒有限公司深圳-羅湖區0.8-1.2萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:少于50人

職位描述:完成動畫項目的毛發造型,布料及毛發的結算工作。任職要求:具有良好的美術功底和動畫感覺,熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發真實運動規律有深入理解和執行經驗。熟悉Maya nCloth、Qualoth、Marvelous Designer 等布料系統(精通一到兩個)熟悉Maya Hair、Yeti、XGen等毛發系統(精通一個)熟悉主流渲染平臺對毛發的渲染和控制溝通能力執行能力強,能夠與相關環節做好配合學習能力強,有團隊意識,能適應加班工作。優選:參與過成型的動畫項目,有成熟的項目制作經驗。 

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特效設計師深圳消安科技有限公司深圳-南山區1.2-2.4萬/月09-08

學歷要求:本科|工作經驗:3-4年|公司性質:民營公司|公司規模:150-500人

崗位職責:1、負責公司三維數據可視化相關特效資源;2、能梳理特效制作流程,優化工作流程;3、負責項目的特效品質把控,三維場景、以及UI的特效需求;4、負責制作產品三維動畫、廣告片及企業宣傳片的特效制作工作;5、其他相關三維特效設計方面的工作。任職要求:1、2年以上相關工作經驗,有扎實的美術基礎,思維敏捷,具有創新意識和較強視覺效果表現能力;2、對設計要求及空間構成有一定的理解力,有扎實的美術功底和獨特的視覺表現力,審美觀念強;3、完成過一定數量的設計作品, 能獨立完成空間概念、方案設計,能獨立完成視頻制作。加分項:1、熟練運營游戲引擎(UE4/U3D)者優先;2、具備良好的手繪能力者優先;3、有數據可視化、傳統建筑表現工作經驗者優先。

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